Archive for junho, 2018

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O assunto ainda gera muitas dúvidas e algumas marcas que desenvolvem dispositivos VR orientam que apenas crianças acima de treze anos devem ser expostas à tecnologia, afirmando que é possível que sintam vertigens e tonturas, relacionadas a um sistema “neurológico imaturo”. Outras acreditam que esse tipo de tecnologia pode afetar a saúde ocular das crianças.

A experiência de imersão com óculos VR é considerada algo novo e ainda não foram realizadas análises de longo prazo para avaliar qual dano poderia ser causado a qualquer usuário. No entanto, muitos estudos começaram a olhar para a conexão entre o uso de fones de realidade virtual (e outros dispositivos como smartphones) e danos oculares em potencial, particularmente o aumento da miopia…. Read more

A Volkswagen do Brasil dá um passo importante para o desenvolvimento e avanço de sua infraestrutura tecnológica e melhoria de processos em sua fábrica localizada em São Bernardo do Campo (SP). A inauguração de um laboratório de realidade virtual onde é possível simular a produção de veículos que ainda não foram lançados utilizando recursos de uma linha de montagem que também não existe fisicamente, possibilita o treinamento de funcionários antes da operação real, antecipando ajustes e correções que geram economia de tempo e recursos…. Read more

Com audiência média de 3,5 bilhões de espectadores, a Copa do Mundo Fifa é de longe o evento esportivo mais popular do mundo. Poucas competições esportivas conseguem captar a atenção de tantos países e culturas diferentes.
Este ano, mais do que nunca as grandes redes tornaram mais fáceis e amplas as variedades de opções de transmissão, seja ao vivo ou sob demanda, através da televisão ou internet através de dispositivos móveis. No entanto, quem vem roubando a atenção é a realidade virtual, que ao oferecer maior imersão ao espectador, disponibiliza recursos nunca antes proporcionados aos torcedores…. Read more

Na semana de estreia da Copa do Mundo, a Rede Globo utilizou tecnologia de Mixed Reality para ilustrar um quadro do programa Central da Copa. Utilizado pelo apresentador Tiago Leifert, o Magic Leap roubou a cena durante a transmissão do programa. Com um trio de personagens animados juntamente com o jogador da seleção brasileira Neymar, o Magic Leap foi apresentado simulando qual seria a movimentação ideal para o craque da seleção realizar durante os jogos da Copa…. Read more

Anunciado este mês, o museu da Casa de Anne Frank se associou ao desenvolvedor Force Field VR para recriar o Anexo Secreto onde Anne Frank e sua família viveram escondidos, entre julho de 1942 até sua prisão em agosto de 1944. Usando tecnologia de visualização de ponta e extensa pesquisa histórica, o resultado final abre a experiência em realidade virtual para um público ainda mais amplo de uma forma totalmente imersiva…. Read more

O Engenheiro curitibano Alex Kipman tornou-se o primeiro brasileiro finalista do Prêmio Inventor Europeu, na categoria de países de fora da Europa com o Hololens.

A premiação é uma das competições mais prestigiadas do gênero e presta homenagem à criatividade de inventores em todo o mundo, os quais usam suas capacidades técnicas, científicas e intelectuais para contribuir de verdade com o progresso tecnológico e o crescimento econômico e, assim, melhorar o dia a dia das pessoas…. Read more

A Insomniac Games e Oculus Studios estão se unindo para entregar o que pode ser o maior e mais expansivo jogo de realidade virtual já criado. O novo título anunciado dia 07/06 e chamado de Stormland, é um jogo de mundo aberto que coloca os jogadores fisicamente no corpo de um simpático androide.
O trailer de Stormland mostra algumas formas verdadeiramente emocionantes de locomoção, enquanto o robô protagonista facilmente escala paredes de pedra e desliza sem esforço através do ar. O jogo ainda terá um modo para um jogador e multiplayer que permitirá aos jogadores explorarem o ambiente juntos…. Read more

Em comemoração à semana do meio ambiente, realizada de 3 a 9 de junho, a General Motors do Brasil e a Sustainable Workplaces fizeram um vídeo em Realidade Virtual para alertar sobre “O Novo Grande Vilão dos Mares”. O filme, produzido pela agência Casa Mais 360, convida as pessoas a realizarem uma imersão virtual nos oceanos e mostra de perto como o lixo produzido afeta diretamente a sobrevivência dos peixes e o equilíbrio da cadeia alimentar. … Read more