Atleta de Skeleton usa VR para treinar para as Olimpíadas de Inverno

As tecnologias imersivas, como VR, estão abrindo novas possibilidades para atletas que não têm acesso a centros de treinamentos apropriados, permitindo que eles tenham um preparo adequado para suas competições. Elliot Brown, triatleta, ciclista de pista e estudante de 28 anos, começou sua jornada rumo às Olimpíadas de Inverno três anos atrás, quando descobriu o Skeleton. Introduzido nas Olimpíadas em 1928, o esporte de alto risco envolve descer por uma pista congelada de cabeça, usando um pequeno trenó de metal.

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O Sundance Film Festival 2020 está repleto de Mídias Experimentais Imersivas

Nos últimos anos, o lendário Sundance Film Festival mudou de um festival de elite dedicado à celebração da indústria de filmes independentes para um paraíso de projetos experimentais multimídia.  Desde o princípio, o programa New Frontier do Sundance tem contado com a participação de diversos conteúdos experimentais, incorporando tudo desde AR, VR e AI até big data, biotech e reconhecimento facial.

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