Game no Metaverso | Bunge

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BUNGE
GAME NO METAVERSO

Clientes: Bunge

Projeto: Game no Metaverso

Ano: 2022

Tecnologias: Metaverso e Realidade Virtual

Usar o game no metaverso para promover a Farinha Suprema Integral da Bunge, durante a feira FIPAN 2022, que aconteceu no EXPO Center Norte.

DESAFIO

Usar o game no metaverso para promover a Farinha Suprema Integral da Bunge, durante a feira FIPAN 2022, que aconteceu no EXPO Center Norte.

Com a criação de um game no metaverso que simulava um ambiente de panificadora em 3D, os visitantes utilizando os óculos de Realidade Virtual, passavam por etapas detalhadas do que era preciso para fazer a melhor versão de um pão francês quentinho e crocante. 

SOLUÇÃO

Com a criação de um game no metaverso que simulava um ambiente de panificadora em 3D, os visitantes utilizando os óculos de Realidade Virtual, passavam por etapas detalhadas do que era preciso para fazer a melhor versão de um pão francês quentinho e crocante. 

Game no Metaverso | Bunge | Fipan 2022

Em um job desenvolvido para a Bunge, tivemos o prazer de desenvolver um game imersivo em Realidade Virtual totalmente interativo no metaverso, para ser utilizado em uma ativação na FIPAN 2022, feira do mercado de panificadoras que aconteceu no mês de Julho em São Paulo, no Expo Center Norte.

Com a criação de um cenário 3D bem amigável simulando uma cozinha de padaria industrial, desenvolvemos atividades em etapas que começa desde a escolha do avatar até na escolha dos ingredientes, já dando pequenas dicas dignas de um chef, como a importância da água estar gelada na mistura da massa. Os dois usuários, utiizando os óculos VR, são teletransportados automaticamente a cada nova etapa, passando a estar em um local estratégico para que possam cumprir cada um dos passos, tornando as atividades mais dinâmicas e práticas.

Outras atividades contam com o uso da batedeira através de um botão físico, inserção da massa na máquina que separa as quantidades corretas e já enrola, o corte preciso das pestana com um bisturi, exigindo um pouco mais da atividade motora e física dos participantes, e por fim, a última etapa na preparação é inserir tudo no forno para assar no tempo certo, tudo bem cronometrado. Mas não é só isso, no final, os usuários eram colocadosnuma espécie de jogo de perguntas e respostas, em que eles deveriam selecionar apenas as alternativas corretas sobre todo o processo  em um grande QUIZ interativo.

A ativação foi um sucesso ao misturar a curiosidade que as pessoas naturalmente criaram de conhecer mais sobre o metaverso, e também experimentarem a sensação de estarem imersos dentro de uma atividade educativa e divertida com os óculos de realidade virtual simultaneamente.

PROCESSOS REALIZADOS
Planejamento 100%
Roteiro 100%
Captação do video 360 100%
Pós produção 100%
Desenvolvimento do Aplicativo VR 100%

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